BỎ VIỆC NGH̀N ĐÔ TẠI MỸ, CHÀNG TRAI VIỆT VỀ QUÊ PHÁT TRIỂN GAME PHI ĐIỆN TỬ

Công việc ngh́n đô ở công ty tư vấn chiến lược hàng đầu thế giới không níu chân được Trần Hoàng Kim, bỏ ngoài tai sự phản đối của gia đ́nh, anh chàng trở về Việt Nam gây dựng khu vui chơi tương tác thể chất và trí tuệ.
Bỏ việc tại Mỹ, về Việt Nam lập nghiệp
Hoàng Kim - sáng lập một Tổ hợp giải trí sáng tạo và trải nghiệm công nghệ cao tự nhận ḿnh “thích làm hơn thích học”. Năm 2007, khi vừa học xong lớp 11, Kim sang Mỹ học 1 năm trung học rồi gia nhập Brigham Young University.
Mùa hè năm thứ 3 đại học, trải qua 6 ṿng thi cam go, Kim trúng tuyển vị trí tư vấn viên ở công ty tư vấn chiến lược được đánh giá cao nhất nh́ thế giới - McKinsey & Company và quyết định bảo lưu việc học.
Từ vị trí thực tập sinh 3 tháng lúc khởi điểm, Kim được kéo dài thời gian làm việc thành 14 tháng rồi làm việc và nhận chế độ như một nhân viên chính thức.
Tại đây, chàng trai Việt cùng với một nhóm đồng nghiệp giúp các tập đoàn lớn vạch chiến lược và giải quyết các bài toán kinh doanh dựa vào sự giúp đỡ từ mạng lưới chuyên gia khắp thế giới.
Công việc mang tầm chiến lược luôn đ̣i hỏi sự sáng tạo ngày một thôi thúc Kim thực hiện dự định tự ḿnh lập công ty riêng. Hơn một năm sau, anh chàng xin nghỉ việc nhưng không quay lại trường mà tiến vào Sài G̣n để theo đuổi những dự án riêng và thực hiện mong muốn thay đổi nhu cầu giới trẻ.
Quyết định bỏ học, về quê hương lập nghiệp của Kim không được bố mẹ ủng hộ nên toàn bộ mọi khoản chi tiêu và khởi nghiệp anh “cậy nhờ” số tiền tiết kiệm hồi c̣n làm ở McKinsey.
Song hàng loạt dự án đầy sáng tạo và ngỡ rằng suôn sẻ của Kim cứ lần lượt chết yểu. Số tiền tiết kiệm cũng cạn dần, có lúc Kim phải bán cả xe máy, trả nhà thuê, đi vay bạn bè mới có tiền duy tŕ. Khi được hỏi tại sao bán xe máy mà không phải các tài sản khác, Kim tươi tỉnh kể: “không có xe máy th́ vẫn cuốc bộ được, nhưng bán máy tính th́ sao khởi nghiệp được”.
Dần dần Kim đă vực lại bài toán sự nghiệp của ḿnh bằng một dự án giáo dục hướng nghiệp thành công trên thị trường thế giới.
Mơ ước giới trẻ Việt không c̣n nghiện game điện tử
“Biết rằng khởi nghiệp th́ cần tiết kiệm, nhưng không được tủn mủn. Công ty không có vốn, không được đầu tư đàng hoàng th́ rất dễ chết yểu”, quá hiểu rơ triết lư này từ những lần thất bại, cuối năm 2014, quay về Hà Nội, Hoàng Kim quyết tâm sáng lập một dự án quy mô và bài bản hơn, với nguồn vốn hơn chục tỷ đồng, huy động cả từ tiền cá nhân, từ các nhà đầu tư, lẫn từ các khoản vay tài chính.
Và một khu vui chơi giải trí rộng gần 2.000 m2 tích hợp gần 50 tṛ chơi thuộc tổ hợp văn hóa nghệ thuật Hanoi Creative City được h́nh thành cuối năm 2015. Tất cả các tṛ chơi như đấu kiếm, đua xe công thức 1 thu nhỏ, golf, bóng đá, leo núi,… phục vụ nhu cầu của giới trẻ với 3 yếu tố trí tuệ, thể lực và văn minh bước đầu gây tiếng vang.
Chàng trai 25 tuổi chia sẻ, khu vui chơi được ra đời trước hết là để thỏa măn nhu cầu và đam mê của chính bản thân Kim. Điểm đặc biệt hơn nữa của khu vui chơi có không gian cực rộng này là các tṛ chơi đều là “phi điện tử” dù chính Kim đă nh́n ra rủi ro.
Trước mắt, làm game phi điện tử khó hơn, rủi ro hơn khi chi phí tốn kém hơn. Nếu như một em học sinh chỉ cần vài chục ngh́n là có thể “cày” ở quán net nhiều giờ th́ chi phí đầu tư và chi phí cố định của mô h́nh game phi điện tử không thể đưa giá xuống mức đó được.
“Bản thân ḿnh cũng đă có thời nghiện các game điện tử, may mà bây giờ cai được. Ḿnh thực sự tin rằng game phi điện tử lành mạnh mới là tương lai của giải trí. Đời sống và dân trí không ngừng đi lên th́ dần dần nhu cầu giải trí lành mạnh, dù có đắt hơn sẽ phát triển”, Kim tâm sự về điều thôi thúc anh theo đuổi dự án của ḿnh.
Đi tiên phong trong một lĩnh vực c̣n đầy mới mẻ, Kim và anh em trong công ty non trẻ phải vận dụng mọi sự tinh khôn và khả năng ṃ mẫm để giải quyết hàng tá bài toán từ lớn đến nhỏ.
“Mọi người đến chơi chỉ nghĩ đơn giản là cứ nhập thiết bị về là có thể chạy được, nhưng thực tế phức tạp hơn nhiều. Thời gian đầu mới chạy tṛ đấu kiếm 3 cạnh (Epee), kiếm liên tục găy, do cả ư thức và kỹ thuật của khách có hạn.
Đích thân ḿnh phải bay sang nước ngoài nhiều lần tham khảo thử nghiệm đủ các loại kiếm mà vẫn găy. Các VĐV chuyên nghiệp tư vấn cho ḿnh cũng “gác kiếm”, v́ việc găy kiếm là vô cùng hy hữu trong giới thi đấu. Trong cái khó ló cái khôn, anh em kỹ sư sáng kiến ra phương pháp táo bạo là nhập lưỡi kiếm của ḍng khác (kiếm chém dẻo hơn) về lắp vào thân và hệ thống điện của kiếm cũ. Bất ngờ là tỷ lệ găy giảm hẳn.
Cứ tưởng được ăn mừng, thế mà hệ thống tính điểm do không tương thích nên rất hay lỗi. Anh em lại đánh liều tự chế cả hệ thống tính điểm mới luôn. Đến bây giờ chạy tạm ngon mấy tháng rồi vẫn thấp thỏm xem liệu có phát sinh vấn đề ǵ không”, Kim kể.
Bỏ học và thỏa ước mơ được “làm chủ” nhưng Kim không từ một việc ǵ, từ bê vác, quét dọn, đón khách, quản tṛ… , vừa v́ thích mà cũng vừa v́ muốn hiểu khách hàng và hiểu cách vận hành hơn.
Gần đây khi đội ngũ nhân sự đă tương đối vững mạnh, chàng trai 9X có thời gian hơn để lập kế hoạch và thực hiện những mục tiêu dài hạn hơn, như là phát triển hệ thống phân phối, nhân rộng mô h́nh… Kim dự định sẽ mở trung tâm thứ 2 trong năm 2016 này và mở được cơ sở trong TP.HCM vào năm 2017.

